Главная → Математические методы в экономике
К.Р. по математике (ли.программирование, теория игр) Вариант26
Дисциплина | Математические методы в экономике |
ВУЗ | ИНЭП |
Описание
1. Решить графическим методом ЗЛП
Q=x1-3x2 ->min
-x1+2x2=0
2. Построить симплексную таблицу ЗЛП
Q=2x1+x2-x3 ->max
2x1+x2-x3>=5
x1+2x2+x3=0,x2>=0,x3>=0
3. Найти оптимальные стратегии игроков и цену игры, заданной матрицей
5 -3
-7 5
4. На графе представлена схема автомобильных дорог района. Расстояния в км между узловыми населенными пунктами (вершинами графа) показаны на графе (рядом с соответствующими ребрами). Найти кратчайший путь из райцентра x1 в отдаленное село x12 и вычислить его длину.
5. Установлено, что спрос q (штук в день) на товар А в торговой фирме «Астра» зависит от цены товара р (руб.) следующим образом:
q(p)=400-2p^2+p.
Определить, цену товара А, при превышении которой неэластичный спрос переходит в эластичный